距离感:现实的,非现实的

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这种寂寞甚至让人对徒然剩下时光感到无力。最残忍之处在于这甚至只是隐喻。……真正现实在于即使你没有离开,我还是失去你。……因此,在新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正距离来展现

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小游戏如何做游戏内的交叉推广?

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必然影响A游戏的留存和真正游戏新增。……目前大多数微小游戏不论是在自己banner广告还是给其他游戏导流上,都是有着明显后天移植特征,因此平台会出现这种现象……但是需要提到不足是,整个 UI 里的元素太多,有时候看着眼花缭乱,不太容易注意到

勇气与胜利(Valor & Victory)

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如果你有任何合适武器,你都可以发射烟雾弹而不是进行攻击,以此来为你的单位获得额外保护。……◎敌方防御:准备好保护你小队。没有机会开火敌方部队依然会有机会伤害到你的单位。……1v1 对抗

烧肉模拟器(Yakiniku Simulatior)

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想来点日式烧肉?来玩这个游戏吧!简单易上手!模拟吃日式烧肉游戏,绝对零卡路里!!!……3、配一瓶啤酒玩法在模拟烧肉气氛享受你啤酒,让你很放松。 4、配一盘沙拉玩法你想节食?……别担心,这个游戏让你沙拉味道更好!!!试试吧!!!

【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

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上次我在“将音符放入各种曲子中”这一步卡住了,我便在一个游戏开发群寻求了帮助。……毕竟这个系统还是以帧为单位运行,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子速度差得越来越离谱。……难道像 Phigros 那样判定线满天飞?......据他意思,好像是的

Hanshiluoting:【诗-开发日志#2】2020/11/4 问题解决与判定优化

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27604

上次我在“将音符放入各种曲子中”这一步卡住了,我便在一个游戏开发群寻求了帮助。……毕竟这个系统还是以帧为单位运行,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子速度差得越来越离谱。……难道像Phigros那样判定线满天飞?......据他意思,好像是的

钢铁雄师 2:对决 - 里米尼战役(Steel Division 2 - Nemesis #3 - Battle of Rimini)

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布里斯托英俊战士战斗机以及Re.2005战斗机等单位对决:米尼战役 设定在1944年9月中 橄榄枝行动期间……对决:米尼战役包含了两个新战斗群,皆经过精心调研并追求还原历史,还有新单位以及老单位的新变种。……,现在这支身经百战部队被授予夺取米尼任务

钢铁之师 2:对决 3 - 里米尼战役(Steel Division 2: Nemesis - Battle of Rimini)

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解放米尼代价是如此之高,对哥德防线突破最终也没有得到实现。……对决:米尼战役包含了两个新战斗群,皆经过精心调研并追求还原历史,还有新单位以及老单位的新变种。……,现在这支身经百战部队被授予夺取米尼任务

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同道路,可以让两作几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱……购买特殊版玩家可以免费下载

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

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【微搜索小程序-游咖】游咖:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流地方。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们世界看一看。用一小时,了解玩家游戏经历。……【微搜索小程序-游咖】游咖:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流地方

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